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二次元当道晨之科公布2016年度部分重点项目

发布时间:2021-01-21 06:53:38 阅读: 来源:断线钳厂家

2015年已近尾声,许多公司纷纷对外公布了新一年的战略计划。泛娱乐产业引领者上海晨之科近期也向记者透露了其2016的重点产品计划。2016年,晨之科瞄准新兴用户市场,将把重心放在二次元领域。除了早在今年九月份外公布所获得的《Fate/staynight》正版手游授权外,原创二次元风格动作闯关类游戏《战场双马尾》以及国漫超新星《猫之茗》也分别在此次公布的重点项目名单上

少女的战役,战场双马尾阿呆芙酱的崛起

2016年,晨之科首个二次元上线项目将是《战场双马尾——阿呆芙酱的崛起》。这款游戏可谓是本土二次元产品中不可多得的佳作。从故事背景、人物脚本到细节设定上,都十分贴近二次元人群的喜好。作为一款少女战斗系作品,游戏中的人设性格都有着世界历史名将的影子,玩家不妨在游戏的同时猜一下手下正在使用的是哪位将军。在游戏的玩法上独具创新,将卡牌策略与愤怒小鸟的经典玩法相结合,使游戏性变得更加丰富。

精美的人设,丰富的游戏性以及对于二次元玩家的诚意,《战场双马尾》作为晨之科2016年度首个二次元重点项目,也势必受到玩家的广泛关注

《猫之茗》开启条漫新玩法,漫画动画游戏三管齐下

晨之科与《猫之茗》的结缘源于一次漫展。《猫之茗》的作者团队糖人家十分欣赏晨之科在《白猫计划》这款游戏上的运营能力,而糖人家之前在《妖怪名单》上所取得的成功,是对于整个团队绘画及编剧能力的肯定。《猫之茗》作品本身十分有趣:穿越、打怪、升级、角色光暗水火等不同技能属性的设定等等都十分的“游戏化”。这其实也是糖人家为了打造《猫之茗》大IP的一个小心机。

《猫之茗》目前在多个网络平台连载,同名动画已确定与腾讯动漫合作,预计2016年正式与大家见面。而晨之科则将为其量身定做移动游戏,配合打造更加全面、更加立体的国漫大IP。伴随着动画化的推出,《猫之茗》的手游预计于2016年第二季度正式与玩家见面。

选择随着旗下首个二次元游戏平台“咕噜咕噜”(G站)的发布,晨之科正在逐步累积各类二次元产品,以增加其在二次元领域的竞争筹码。据悉,在继TGS的小型发布会之后,已有数十款日系二次元游戏与晨之科方面展开了洽谈。此次,有《战场双马尾》打头阵,《猫之茗》及《Fate/staynight》保驾护航,相信晨之科2016年的二次元重磅项目一定能惊艳四座。

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