LOL土龙因传奇ADC一句话遭重做设计师秒回开局就刷新_[#瓦罗兰]
哈喽大家好,这里是小黑君。联盟中的英雄遭遇过的改动不计其数,装备道具也已经改头换面,改动次数最少的除了地图之外,就是每天被击杀上万次的大龙和小龙。
而就在昨天统治北美的幻神ADC——大师兄Doublelift,在推上提出了自己的意见,他认为土龙实在太强了,已经破坏了游戏的平衡!理由是只有土龙提供额外效果,其余三种小龙只会增加基础属性。
在6.9版本四条元素巨龙代替了单一的远古巨龙,分别提供不同的属性加成。击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成,提升英雄击杀能力,增强单挑和团队战斗能力。
击杀山脉亚龙后,对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。提升对防御塔和史诗野怪的伤害,大幅增强争夺战略点的能力。
击杀云端亚龙会永久提供脱战时额外移动速度,增强英雄的地图机动能力。击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,如果在8秒内未受到伤害,将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值,增强消耗和回复能力。
不论是路人局还是职业赛场,火龙和土龙的重要性远胜过风龙、水龙,因为前者直接增强了玩家的战斗力与推塔能力,而后者更多是提供隐性的优势,效果没有那么立竿见影,需要运营和拉扯。
设计师RiotBlaustoise迅速的回复了大师兄,表示这个看法很靠谱。并且随后就回复了接下来的几个重做思路。
1、增强其他元素巨龙的能力,让四条小龙强度一致。
2、开局就刷新小龙,加快比赛节奏,使对抗性提高。
3、削弱土龙,重做为获得一个造成额外伤害的BUFF。
不得不说大师兄还是排面十足,从S1赛季打到今天仍然保持着强悍的实力,地位与荣誉堪称北美赛区的Faker,而且作为华裔人气极高,一句话就能让拳头高层重视起来。
对于这次重做,大家觉得哪个方案更好呢,或者还有更好的意见吗?
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